Esta es la primera entrada en la que, en el Desafío52, creamos un personaje desde cero, en mi caso un nuevo personaje egipcio de Street Fighter. El continente africano tiene solo un personaje para este juego, Elena, y consideré que una chica más no le vendría mal.

Un dibujo es algo orgánico, que respira, cambia y evoluciona a medida que trabajas con él – Marcos Raya Delgado

Así nació Nadja, el nuevo personaje egipcio de Street Fighter

En primer lugar quería ir a por una surfera Australiana, que tampoco tiene representante en el famoso juego de lucha o una chica monje Shaolin, pero China tiene muchos luchadores ya y no me salía nada que me llegase a convencer.

El continente africano, siguiente objetivo

Street Fighter es un juego extremadamente marcado por los tópicos, son personajes muy sencillos bastante singulares y representativos de lo más común del sitio donde han nacido. Hay que excluir a unos cuantos:

    • Sagat, un único tailandés que mide más de metro setenta.
    • Vega, que parece salido de una fiesta de disfraces.
    • Blanka, el brasileño más raro que haya visto después de Ronaldinho XD… ya se no era así de nacimiento, se perdió en la jungla y ahí aprendió a jugar a fútbol, ¿o no era así?

Bromas aparte, Egipto llamó mi atención, un luchador de esa región podría resultar muy interesante, ya que es una cultura muy rica, llena de cosas alucinantes de donde poder sacar gameplays para esta luchadora.

En este país hace calor, así que lo primero que pensé fue en dejarla ligerita de ropa, así de paso llamar la atención de los jugones. Otra característica sería su manera de luchar, pensé en que mezclar técnicas de lucha con algún animal característico del desierto quedaría genial dadas las circunstancias, así que elegí la cobra.

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Estos animales se mueven rápidamente y son letales gracias a su veneno. ¿No sería genial introducir algún gameplay diferente, que incluyese la posibilidad de intoxicar a tus contrincantes con esos puñales que tiene al final del vestido? Una vez envenenado poder acceder a algún tipo de ataque especial o a otro tipo de movimientos más lentos y letales ya que tu oponente esta ralentizado o con movimientos erráticos.Tener este tipo de ideas ayuda mucho a la hora de crear personajes y demás para un videojuego o película

Pensar en todas las posibilidades te ayuda, y a medida que dibujas nacen nuevas ideas, te retroalimentas al crear

 

Me hubiese gustado hacer una ilustración con un tiro de cámara más cercana al personaje pero en este caso era relevante ver el conjunto y la pose de esta luchadora, así pues queda pendiente otro dibujo con un primer plano de esta guapa luchadora de las tierras del Nilo.

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¿Qué pensaste tú al crear el tuyo? ¿Qué personaje te gustaría ver en este videojuego o en cualquier otro? cuéntame tus ideas 🙂

¡GRACIAS POR DIBUJAR BIEN!

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