DISEÑO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS Y CINE

 

Aviso, en este post Diseño de de personajes para videojuegos y cine, voy a presentarte herramientas terapéuticas que he conocido y puesto en práctica durante mi formación en psicología humanista como terapeuta gestalt.

 

A día de hoy, no tengo el título oficial, faltan presentar un par de trabajos solamente 😛

 

No eres el único que procrastina sus quehaceres. 

 

Pero pronto lo tendré.

 

Este post y vídeo, Diseño de de personajes para videojuegos y cine, no pretenden ser una descripción exacta de la personalidad humana.

 

Es un resumen, muy, muy breve, de los diferentes patrones generales de personalidad que plantean el Eneagrama y la “construcción” de cuerpos de la Bioenergética.

 

Estas dos materias, y muchas otras, se utilizan para ayudar al terapeuta a comprender a sus clientes y/o acompañarlos a entenderse a sí mismos.

 

Yo pretendo, en este post, utilizarlas de manera inversa.

 

En vez de encontrarme con una persona (cliente) e intentar entender por qué es así y qué pudo haber en su pasado para que sea así.

 

Recreo un posible pasado ficticio para así obtener un personaje creado por mí.

 

Del que tengo el control total, ya que yo he recreado su historia.

 

El eneagrama y la bioenergética me ayudan a saber qué tipo de conductas puede llegar a tener y qué tipo de cuerpo.

 

O sea, usando herramientas que describen a las personas, describo la posible historia de un personaje y obtengo mucha más info que si solo dibujase su figura y su ropa.

 

¿Hace falta hacerlo así, tan complejo?

 

Para nada.

 

¿Tiene algunas ventajas?

 

Todas.

 

Cuando ya llevas más de 16 años diseñando personajes y otros elementos.

 

Llega un día en el que puedes empezar a repetir patrones y que todos tus diseños huelan al mismo ingrediente. Como humanos nos cuesta mucho romper patrones.

 

Si tienes un mapa de caracteres, 9, y cuerpos, 5.

 

Es mucho más fácil que empieces a hacer mezclas que, además de ser casi infinitas, van a ser más complejas en el sentido de poder llegar a matices más profundos y encima usando herramientas que se utilizan para las personas.

 

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Tu diseño de de personajes para videojuegos y cine van a ser más reales.

 

Vas a recrear personajes con un trasfondo y motivaciones que te ayudarán a posarlos, vestirlos y conocerlos como si fuesen reales.

 

Estamos en una etapa en la que cualquiera te puede hacer un dibujo bonito.

 

Si de verdad quieres destacar de entre todos los diseñadores de personajes, concept artist, etc.

 

Necesitas ir un paso más allá.

 

Este puede ser uno de esos pasos que te diferencie del resto.

¿Te interesa saber más sobre diseño de personajes y concept art? https://dibujarbien.com/concept-artist-studio/

 

Algunos gráficos usados durante el vídeo están cedidos por la web: https://eneagramadelapersonalidad.com/

Sitios webs donde me gusta como hablan del eneagrama: https://eneagramadelapersonalidad.com/ , https://www.youtube.com/c/borjavilaseca , https://www.psicologo-barcelona.cat/curso-eneagrama/ .

Deja tus comentarios y reflexiones, me encantará conocer tu historia y en qué punto estás ahora.

 

GRACIAS POR DIBUJAR BIEN

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