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	Comentarios en: Zbrush el error que cambió el cine y los videojuegos	</title>
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	<description>Formación Online y Mentoring</description>
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		<title>
		Por: Marcos Raya Delgado		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1901</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcos Raya Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 10:41:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1899&quot;&gt;Daisy Zermeño&lt;/a&gt;.

Exacto, esa ya te aventaja el tener un software para ir empezando a familiarizarte con el 3D.
Un abrazo dibujil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1899">Daisy Zermeño</a>.</p>
<p>Exacto, esa ya te aventaja el tener un software para ir empezando a familiarizarte con el 3D.<br />
Un abrazo dibujil.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Marcos Raya Delgado		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1900</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcos Raya Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 10:33:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1898&quot;&gt;Daisy Zermeño&lt;/a&gt;.

La tableta en si va a funcionar igual, solo es el software que te regalan lo que las hace diferentes. Para empezar con Zbrush va bien la 3D :)
Saludos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1898">Daisy Zermeño</a>.</p>
<p>La tableta en si va a funcionar igual, solo es el software que te regalan lo que las hace diferentes. Para empezar con Zbrush va bien la 3D 🙂<br />
Saludos.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Daisy Zermeño		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1899</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daisy Zermeño]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2017 03:48:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Porque tengo entendido que el zbrush se puede descargar no necesariamente tiene que ser la 3d pero bueno de esta es que ya tiene el zbrush incluido]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Porque tengo entendido que el zbrush se puede descargar no necesariamente tiene que ser la 3d pero bueno de esta es que ya tiene el zbrush incluido</p>
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		<title>
		Por: Daisy Zermeño		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1898</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daisy Zermeño]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2017 03:46:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hola quiero comenzar en el modelado de personajes y que me sirva para editar, me recomiendas la wacom art o la 3d ? me ayudarias muchisimo porque estoy por comprar una D:!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hola quiero comenzar en el modelado de personajes y que me sirva para editar, me recomiendas la wacom art o la 3d ? me ayudarias muchisimo porque estoy por comprar una D:!</p>
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		<title>
		Por: Marcos Raya Delgado		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1897</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcos Raya Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2017 23:32:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1896&quot;&gt;Edgar Blanco&lt;/a&gt;.

Ciertamente el Blender es la mejor opción de pago, pero no lo se usar, así que no soy de gran ayuda, no obstante es una muy buena recomendación, gracias por el dato ;)
Un abrazo dibujil Edgar, tomo nota con lo de los tutos de modelado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1896">Edgar Blanco</a>.</p>
<p>Ciertamente el Blender es la mejor opción de pago, pero no lo se usar, así que no soy de gran ayuda, no obstante es una muy buena recomendación, gracias por el dato 😉<br />
Un abrazo dibujil Edgar, tomo nota con lo de los tutos de modelado.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Edgar Blanco		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1896</link>

		<dc:creator><![CDATA[Edgar Blanco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2017 13:55:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola Marcos.
La verdad es queme interesa muchísimo aprender sobre softwares como el zbrush y mudbox ¿Harás tutoriales como dijiste? ¿Cuándo?
Si te preocupa que tus alumnos no puedan permitirse los softwares, te recomiendo que uses el blender con el plugin de escultura, tiene un gran potencial y da unos resultados muy buenos, al menos por lo que he visto.
Sea como sea, haz tutoriales de sculpting!!!!! (por favor...)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Marcos.<br />
La verdad es queme interesa muchísimo aprender sobre softwares como el zbrush y mudbox ¿Harás tutoriales como dijiste? ¿Cuándo?<br />
Si te preocupa que tus alumnos no puedan permitirse los softwares, te recomiendo que uses el blender con el plugin de escultura, tiene un gran potencial y da unos resultados muy buenos, al menos por lo que he visto.<br />
Sea como sea, haz tutoriales de sculpting!!!!! (por favor&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Marcos Raya Delgado		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1895</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcos Raya Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 11:41:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1894&quot;&gt;Alfonso Montalvo&lt;/a&gt;.

Hola Alfonso,
Seré muy breve por que el tiempo que necesitaría para explicar esto es extenso:

1º- Modelado en alta (En una sola pieza o varias)
2º- Retopología en un programa de baja o el mismo Zbrsuh. (&lt;em&gt;retopo&lt;/em&gt;)
3º- Mapeado del modelo de baja.(&lt;em&gt;mapping&lt;/em&gt;)
4º-Proyecciones del modelo de alta sobre la retopo de baja. (&lt;em&gt;projections&lt;/em&gt;)
5º-Texturizado.
6º- Pesado del modelo
7º- Animación.

En un súper resumen que no hace justicia a la cantidad de trabajo y cosas que hay que saber para llevar un modelo desde su nacimiento hasta tenerlo animado por completo. Dependiendo del modelo, puede ser el trabajo de varias semanas o meses para una sola persona (Si es que sabe hacer todos los procesos necesarios).
Saludos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1894">Alfonso Montalvo</a>.</p>
<p>Hola Alfonso,<br />
Seré muy breve por que el tiempo que necesitaría para explicar esto es extenso:</p>
<p>1º- Modelado en alta (En una sola pieza o varias)<br />
2º- Retopología en un programa de baja o el mismo Zbrsuh. (<em>retopo</em>)<br />
3º- Mapeado del modelo de baja.(<em>mapping</em>)<br />
4º-Proyecciones del modelo de alta sobre la retopo de baja. (<em>projections</em>)<br />
5º-Texturizado.<br />
6º- Pesado del modelo<br />
7º- Animación.</p>
<p>En un súper resumen que no hace justicia a la cantidad de trabajo y cosas que hay que saber para llevar un modelo desde su nacimiento hasta tenerlo animado por completo. Dependiendo del modelo, puede ser el trabajo de varias semanas o meses para una sola persona (Si es que sabe hacer todos los procesos necesarios).<br />
Saludos</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Alfonso Montalvo		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1894</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Montalvo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 16:14:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Saludos, felicitaciones por tu web la acabo de descubrir con este post de zbrush que hiciste y me parece espectacular.

Podrias recomendarme donde estudiar en detalle el ¨pipeline¨ o  ¨workflow¨ para animar personajes hechos en zbrush , arriba en una respuesta anterior leí que comentabas algo sobre crear el modelo en baja resolución y proyectar los detalles en otro programa de 3d.

Llevo tiempo buscando informacion al respecto, la verdad no se si soy el unico pero me parece casi un pecado que luego de haber realizado un personaje en zbrush con tanto nivel de creatividad y detalle , no haya en internet la suficiente informacion ( no lo digo por ti obvio, esta claro que no es tu objetivo la animacion ) pero me sorprende que con tantos millones de fans del 3d en general y del zbrush no haya informacion clara al respecto.

Bueno amigo un abrazo y de nuevo felicitaciones por tu sitio web se ve espectacular!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, felicitaciones por tu web la acabo de descubrir con este post de zbrush que hiciste y me parece espectacular.</p>
<p>Podrias recomendarme donde estudiar en detalle el ¨pipeline¨ o  ¨workflow¨ para animar personajes hechos en zbrush , arriba en una respuesta anterior leí que comentabas algo sobre crear el modelo en baja resolución y proyectar los detalles en otro programa de 3d.</p>
<p>Llevo tiempo buscando informacion al respecto, la verdad no se si soy el unico pero me parece casi un pecado que luego de haber realizado un personaje en zbrush con tanto nivel de creatividad y detalle , no haya en internet la suficiente informacion ( no lo digo por ti obvio, esta claro que no es tu objetivo la animacion ) pero me sorprende que con tantos millones de fans del 3d en general y del zbrush no haya informacion clara al respecto.</p>
<p>Bueno amigo un abrazo y de nuevo felicitaciones por tu sitio web se ve espectacular!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Marcos Raya Delgado		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1893</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcos Raya Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 16:59:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1892&quot;&gt;ayoze&lt;/a&gt;.

Tomo nota Ayoze, espero poder sacar tiempo algún día para ello.
Saludos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1892">ayoze</a>.</p>
<p>Tomo nota Ayoze, espero poder sacar tiempo algún día para ello.<br />
Saludos</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ayoze		</title>
		<link>https://dibujarbien.com/zbrush-el-error-que-cambio-el-cine-y-los-videojuegos/#comment-1892</link>

		<dc:creator><![CDATA[ayoze]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 16:28:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dibujarbien.com/?p=6318#comment-1892</guid>

					<description><![CDATA[Hola, el Zbrush es impresionante y me encantara que pudieras hacer un taller como el de coloreado estilo anime y cartoon que hiciste, seria impresionante.
muchas gracias por todo y sigo con dibujar bien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, el Zbrush es impresionante y me encantara que pudieras hacer un taller como el de coloreado estilo anime y cartoon que hiciste, seria impresionante.<br />
muchas gracias por todo y sigo con dibujar bien</p>
]]></content:encoded>
		
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